大家好,今天我们将深入探讨《植物大战僵尸》这款经典游戏,特别是关于其第三代的更新和机制变化。让我们回顾一下游戏的基本设定和玩法。
《植物大战僵尸》游戏概述
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司开发的益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物来抵御僵尸的进攻,保护植物园。游戏中有40多种植物可供选择,每个场景最多只能选用10种植物,这要求玩家根据游戏策略作出取舍。
第三代游戏更新
1. 机制变动:
- 阳光系统更新:阳光改为50、25、75三种,沿袭二代线性流程版本后的机制。
- 僵尸掉落阳光:僵尸死亡时有几率掉落大中小阳光,总计150阳光。
- 僵尸数量和质量上升:大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸,僵尸波数上升。
2. 植物变动:
- 土豆雷:消耗50阳光,范围变成3×3。
- 大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
- 大喷菇:攻击范围变为一整行,类似二代的激光豆。
- 阳光菇:长大时间变短。
- 魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
- 高坚果:消耗175阳光,免疫雪橇车和投石车的碾压。
- 仙人掌:消耗200阳光,子弹可以穿透3个僵尸。
- 三叶草:消耗200阳光,可以吹走所有空中的僵尸。
- 玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
- 机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
3. 僵尸变动:
- 摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升。
- 报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升。
- 铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升。
- 橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害。
4. 小游戏模式变动:
- 植物僵尸:变为白天压力测试关。
- 坚果保龄球:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。
- 隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
5. 解谜模式变动:
- 砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6. 生存模式变动:
- 普通模式:每一次选卡会遇到2大波僵尸。
- 困难模式和无尽模式:每一次选卡会遇到4大波僵尸。
僵尸外号列举
在游戏中,玩家们为僵尸们起了许多有趣的外号,如:
- 普通僵尸:普僵
- 周刊:大爷
- 报纸:二爷
- 侏罗纪搏击手:三爷
- 闪动:大姐
- 考古学家:老爹
- 录音机:低音炮
《植物大战僵尸》第三代在保留经典玩法的基础上,进行了许多创新和优化。通过这次更新,游戏变得更加丰富和有趣。希望本文能帮助大家更好地了解这款经典游戏。
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