在《星际战甲》这款科幻题材的第三人称射击游戏中,血条的设置和显示是玩家们经常关注的问题。本文将详细介绍星际战甲血条的设置方法,以及如何调整血量颜色和显示位置,帮助玩家更好地理解游戏中的伤害和生命值。
一、红色伤害数值的解析
在《星际战甲》中,伤害数值的颜色代表着不同的伤害类型。红色代表双倍暴击伤害,白色是正常伤害,黄色是暴击伤害,蓝色则是打盾伤害。要实现红色伤害(双倍暴击),需要让暴击率超过100%。小黑弓的致命一击暴击率为125%,超出100%的部分就有可能打出双倍暴击。
伤害显示机制:
- 玩家对敌人造成的伤害会以数字形式显示在HUD(头部显示单元)中敌人的被击中部位。
- 远程或近战攻击每次都会显示一个伤害值。
- 对于散弹枪或多重射击的来复枪,每次射击会出现多个伤害值。
- 持续型射击武器(如光束类武器)显示的数值表示的是十分之一秒内造成的伤害。
伤害种类:
- 大部分武器的基础伤害由三种物理伤害类型组成:冲击、穿刺和切割。
- 武器造成的总物理伤害是这三种伤害类型的总和。
- 部分武器不造成物理伤害,而是造成元素伤害或复合元素伤害。
- 玩家的装备方案会影响伤害类型,振幅晶体等装备可以提高全部伤害的振幅,而特定物理伤害类型的振幅晶体只提高对应伤害类型的伤害。
二、航道星舰血量提升
在《星际战甲》中,航道星舰的血量可以通过配件和配卡来提升。
1. 西格玛装甲:
- 西格玛装甲的舰体护甲和Zetki装甲、Vidar装甲、Lavan装甲相比,L装甲的收益最高,V装甲其次,Z装甲最低。
- 新的mod“铁甲矩阵”可以增加舰体和护甲的防护能力。
2. 西格玛护盾:
- 西格玛护盾的护盾容量和Zetki护盾、Vidar护盾、Lavan护盾相比,Z护盾适合卡无敌帧的玩家,L护盾适合追求极致肉度的玩家。
- 派系独特技能可以为护盾提供额外的保护和恢复能力。
3. 西格玛引擎:
- 西格玛引擎的引擎速度和Zetki引擎相比,Z引擎的助推引擎倍率和极限冲刺速度更高。
三、血量颜色调整
在《星际战甲》中,玩家可以更改护盾和伤害的颜色。
1. 改变护盾血量颜色:
- 可以在设置中更改自己或队友的颜色。
2. 改变伤害颜色:
- 可以通过设置来更改伤害颜色。
四、队员血条显示
在《星际战甲》中,没有直接设置队员血条永远在队友头上的选项。
1. 显示队友名称:
- 在“选项”中的“界面”部分打开“显示队友名称”,这样即使与队友隔墙,也能看到队友的名字,从而将血条和队友对应起来。
五、指挥官血量增加
在《星际战甲》中,可以通过以下方式增加指挥官的血量:
1. 瓦扎林技能:
- 瓦扎林有一个增加血量的技能。
2. 满级活力赋能:
- 指挥官满级活力赋能后,血量可以达到1125。
通过以上介绍,相信玩家们对《星际战甲》血条的设置和显示有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家在游戏中更好地应对各种挑战。
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