大家好,今天我将为大家深入解析《绝地求生》这款游戏中关于伤害的各个方面。从伤害的计算方式,到不同武器的伤害差异,再到如何合理使用防具,我将一一为大家讲解。
一、伤害来源与计算
在《绝地求生》中,伤害的计算是基于所使用的武器以及敌人被击中的部位和所戴防具来决定的。游戏中,头盔和防弹衣的防护面积是统一的,尽管在视觉上可能有所差异,但游戏判定上却是完全一致的。防具会降低一部分伤害,暴击和敌方加血等问题也可能导致伤害值偏高。
二、防具的介绍与使用
1. 头盔:头盔的作用是增加头部的防御能力。在《刺激战场》中,头盔分为三个等级:一级、二级和三级。随着等级的增加,防御能力也越来越高。三级头盔的防御能力最强,即使是快要坏掉的三级头盔也能防御敌人的爆头打击。
2. 防弹衣:防弹衣的作用是提高身体的防御能力。同样,防弹衣也分为三个等级,等级越高,防御效果越好。但与头盔不同的是,三级防弹衣的防御效果取决于其耐久度。如果耐久度低,建议更换耐久度更高的防弹衣。
3. 背包:背包的作用是增加携带物品的容量。背包的等级越高,携带的物品就越多。但在决赛圈时,为了提升隐蔽效果,建议只保留必要的武器补给,并丢弃背包。
三、最后伤害界面的解读
在《绝地求生》的最后伤害界面中,你可以看到以下信息:
1. 消灭的敌人数量和得到的积分。
2. 敌人对你的伤害以及你回的血量。
四、武器伤害表解析
《绝地求生大逃杀》中每种武器的伤害都是不同的,打在不同防具上的伤害也有所差异。以下是一些关键的武器伤害信息:
- M16A4:打在二级防弹衣上需要五枪,伤害为24.6。
- AKM:正脸用步枪可以一枪爆头,因为头盔没有覆盖。
- UZI:中规中矩,威力较小。
五、枪械伤害和数据获取
1. 固定变量:以220耐久的二级甲作为分析对象。
2. 枪械选择:选取常见的短剑、车王、UZI、汤姆逊、AKM、M4、M16和scar。
3. 计算方法:利用(最少子弹数-1)射击间隔+距离/初速度,算出从开枪到击倒敌人消耗的时间。
六、实用小技巧
1. 交通工具:如果不按shift(加速),可以省很多油。特别是3种吉普车,开了加速之后消耗油的速度肉眼可见。
2. 车爆炸范围:车的爆炸范围并不是很远,距离5M以上就不会被炸死了。把汽车打爆,可以当做一个可以信赖的掩体。
3. 最后一个圈:倒数第二个圈,1分钟等待,30秒缩圈,此时只有白圈,等待3分钟,白圈变成篮圈,这是最后一个圈此时提示15s等待,15s缩圈(不吃药刚好死),伤害约为6.67HP/s。
通过以上解析,相信大家对《绝地求生》中的伤害计算和武器使用有了更深入的了解。希望这些信息能帮助你在游戏中取得更好的成绩。
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