在《碧蓝航线》这款游戏中,空袭时间的计算是许多玩家关注的焦点。这不仅关系到战斗中的效率,还能直接影响战斗的胜负。本文将详细介绍碧蓝航线中空袭时间的计算方法、装备CD的计算方式,以及不同航母的空袭机制。
我们需要了解CD(Cool Down)的含义。在游戏中,CD指的是技能冷却时间,即在使用某个技能后需要等待一定时间才能再次使用。在碧蓝航线中,空袭、主炮射击等操作都需要CD时间。
装备CD的计算
装备CD的计算公式为:装备CD = 仓库里装备的装填时间 × (200 / (舰娘装填值 + 100)) ^ 0.5。
空袭首轮CD = 计算CD + 入场延时 = (所有飞机的装备计算CD加权平均) × 2.2 + 1.25
空袭标准轮CD = 计算CD = (所有飞机的装备计算CD加权平均) × 2.2
开炮首轮CD = 主炮装备计算CD + 入场延时 = 主炮装备计算CD + 1.25
开炮标准轮CD = 主炮装备计算CD + CD附加时间 = 主炮装备计算CD + 0.23
空袭时间的计算
空袭CD的计算公式为:(舰载机1CD × 舰载机1的数量 + 舰载机2CD × 舰载机2的数量 + 舰载机3CD × 舰载机3的数量)× 2.18 / 所有舰载机数量 + 0.25(补正)+ 0.05(前摇)。
装备固有修正
每装备一槽舰载机装备,可以获得一个固有修正。推测数值为战斗机2秒,轰炸机和鱼雷机3秒,误差小于1秒。
装填值修正
满足基本公式:实时射速 = 基础射速 × (1 - (装填 - 100) × 0.2%)。100装填时这一数值为1。装填每上升/下降50点,CD下降/上升10%。
槽位初始CD
当某槽位没有装备任何舰载机时,默认这个槽位装备了一个CD和白装CD近似的隐形舰载机(下简称槽位初始CD),该隐形舰载机不触发装备固有修正。
航母空袭机制
空袭攻击为3个波次:一、轰炸机投弹;二、鱼雷机投弹;三、战斗机、鱼雷机投弹。
不同航母的空袭初始冷却时间不同,通常情况下轰炸机栏位多的航母,初始空袭CD时间会更长。
空袭CD时间受航母携带的飞机影响,可以理解为需要所有飞机准备完毕后空袭才整体上CD完成。
航母突破可以降低空袭冷却时间,但是降低冷却机制与突破后增加的飞机数量无关,是突破奖励的冷却缩减,不同航母突破后奖励的冷却缩减不同。
航母每个舰载机栏位都有独特的冷却缩减数值,不同航母、不同栏位的数值都不相同。
飞机运作部分
所有航母默认携带战斗机、轰炸机、鱼雷机,飞机类型由航母所属国家决定,默认飞机不可见、不可操作,默认飞机仅参与空袭。
在未装备飞机时,空袭将会起飞默认飞机,只进行一轮投弹,战斗机参与空战,鱼雷机无作为。
装备了飞机后,我们装备的飞机会替换掉默认的飞机,空袭时将会起飞我们装备的飞机。
所有能够携带航弹的飞机都可以投弹,除了轰炸机以外,战斗机和鱼雷机携带的航弹会在第三轮同时投出。
轰炸机的航弹现在未实装,空袭时轰炸机不会增加第一轮投弹的伤害,但是轰炸机的航空值可以提高所有投弹的伤害,并且轰炸机可以影响空袭冷却时间。
主流舰载机的武器资料
战斗机机炮及鱼雷机鱼雷伤害以游戏中实际数据为准,航弹伤害仅在不同机型之间做对比用、区分不同机型航弹伤害的不同。
通过以上内容,相信玩家们对碧蓝航线空袭时间的计算方法、装备CD的计算方式,以及不同航母的空袭机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到玩家们在游戏中取得更好的成绩。
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