炉石传说英雄升级奖励机制详解

炉石传说英雄升级奖励机制详解

作者:哒哒游戏网 / 发布时间:2025-10-10 08:50:21 / 阅读数量:0

大家好,炉石传说作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其丰富的玩法和奖励机制一直备受关注。我将为大家详细介绍炉石传说中的英雄升级奖励机制,帮助大家更好地理解并享受游戏。

炉石传说英雄升级奖励机制详解

一、天梯奖励解析

我们来看看天梯各个级别的奖励。每个月结束时,玩家会根据最高名次获得宝箱奖励。需要注意的是,玩家这个月至少要在天梯中打5胜,否则将无法获得奖励。除了每月一张新卡背,玩家还会获得奥数之尘和一定数量的金色卡牌。

1. 持盾卫士木质宝箱:天梯等级20-16,奖励奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

2. 守护者铜质宝箱:天梯等级15-11,奖励一张金色卡牌、奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

3. 食人魔法师银质宝箱:天梯等级10-6,奖励两张金色卡牌、奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

4. 海巨人金质宝箱:天梯等级5-传说,奖励三张金色卡牌、奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

值得一提的是,奖励是按照天梯最高等级发放的。即使你的等级掉到了5级,你仍然会按照5级获得奖励。这也是所谓的“低保”来源。

二、赛季奖励结算方式

我们来了解一下赛季奖励的结算方式。奖励是根据天梯最高等级发放的。以下是天梯等级对应的奖励内容:

- 20级:1张金色白卡5尘(总价值405尘,分解价值55尘)

- 19-16级:每级+5尘

- 15级:1张金色白卡1张金色蓝卡5尘(总价值1205尘,分解价值155尘)

- 14-11级:每级+5尘

- 10级:2张金色白卡1张金色蓝卡5尘(总价值1605尘,分解价值205尘)

- 9-6级:每级+5尘

- 5级:2张金色白卡1张金色紫卡5尘(总价值2405尘,分解价值505尘)

- 4-1级:每级+5尘

- 传说:3张金色白卡1张金色紫卡(总价值2800尘,分解价值550尘)

2018年天梯的改动使得玩家在赛季期间赢得五场排名对战就能获得卡牌背面图案,不再需要达到20级后才能赢得这些卡背图案。

三、排位奖励及排名模式

每个月结束时,玩家会根据最高排位获得宝箱奖励。以下是宝箱奖励内容:

1. 持盾卫士木质宝箱:天梯等级20-16,奖励奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

2. 守护者铜质宝箱:天梯等级15-11,奖励一张金色卡牌、奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

3. 食人魔法师银质宝箱:天梯等级10-6,奖励两张金色卡牌、奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

4. 海巨人金质宝箱:天梯等级5-传说,奖励三张金色卡牌、奥术之尘和赛季卡背,奥术之尘数量随级别增加而增加。

炉石传说排名模式共50级,玩家根据对战结果变动排名与段位。若玩家获胜,则增加1颗星;若连胜3场及以上,则获得2颗星;若失败,则失去1颗星。玩家积累5颗星后,若再获得1颗就会提升段位,而如果玩家在没有星的情况下败北则会掉落段位。

四、竞技场奖励规则

炉石传说竞技场是游戏中的一大重点玩法。玩家使用金币或战网点购买钥匙后,可以自己组建一套卡组征战竞技场。12胜或3负后结束,会根据玩家的胜场数发放奖励。

以下是2017年竞技场奖励表:

1. 卡牌包:无论胜负情况,都将获取最少一包卡牌包。

2. 游戏金币:胜利场次越多,获得金币越多。1包卡牌=100金币。12连胜最多获得500金币+1卡包。

3. 奥术之尘:制作卡牌的材料。胜利场次越多,获得奥术之尘越多。1奥术之尘约等于1金币。

4. 专家级卡牌:玩家有几率开出一张专家级卡牌(包括金卡)。胜利场次越多,卡牌的稀有度越高,包括传说级卡牌。

五、新天梯奖励及通用规则

新天梯奖励如下:

1. 天梯等级达到传说:3张金色白卡+1张金色紫卡。

2. 天梯等级20或20级以上:1张金色白卡,5粉尘(19-16每级增加5粉尘)。

3. 天梯等级15级:1张金色白卡+1张金色蓝卡+5尘(14-11每级增加5粉尘)。

4. 天梯等级10级:2张金色白卡+1张金色蓝卡+5粉尘(9-6每级增加5粉尘)。

5. 天梯等级5级:2张金色白卡+1张金色紫卡+5粉尘(4-1每级增加5粉尘)。

通用规则包括:

- 一局对战开始前,玩家需要选择已有的一套套牌进行对战,一套必须为30张。

- 开始后,系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。

- 在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局。在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

- 初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。

- 法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。

- 卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。

- 当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。

- 胜负条件:英雄血量变为0。当一方英雄血量为0时,无论有没有护甲,都为该方失败,另一方胜利。双方在结算后都为0时,为平局。特殊条件获胜。特殊条件包括,卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。回合达上限。回合达到上限45回合,双方平局。

- 在对战模式、乱斗模式(与玩家对战)中每胜利3场可以获得10金币,通过这种方式每天最多获得100金币。玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。

希望以上内容能帮助大家更好地了解炉石传说中的英雄升级奖励机制。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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