在《红色警戒》这款经典策略游戏中,掌握建筑和单位的建造、使用以及战斗策略是取胜的关键。以下是对游戏中的建筑和单位进行详细解析,帮助玩家更好地理解游戏机制,提升游戏水平。
一、建筑与单位建造
1. 空投与强建:
- 空投:在空地建造建筑或武器时,可以通过空投的方式实现。具体步骤包括:先就绪要建造的建筑物或武器,点击后切换到伞兵页面,拖入小地图指定地点,松开左键并点击右键完成。注意事项包括地面不平、操作不够迅速、战争迷雾等因素可能导致失败。
- 强建:这是一种比空投更精准的建造方法。步骤包括:就绪要建造的建筑或武器,点选后不要移动鼠标,使用修复工具或变卖工具拖动到指定地点,松开鼠标并点击右键完成。注意事项与空投类似,同时版本不同也可能导致建造失败。
2. 在红色区域建造:
- 在红色区域建造建筑或单位时,需要先将建筑或单位造好,然后点击并拖动到红色区域,最后点击右键完成。
3. 让部队攻击地面:
- 选择一个或多个单位,按住Ctrl键并点击任意地点,防御建筑超出攻击范围则无效,但人、坦克会一直攻击指定地点,飞机则攻击一次后失去指令。
二、游戏MOD与文件提取
1. 修改MOD的RULES:
- 通过修改RULES.INI文件,可以调整游戏难度、敌人进攻频率、单位属性等。调整TeamDelays可以改变敌人部队建造间隔,修改空投规则可以改变空投单位类型和数量。
2. 提取游戏文件:
- 游戏中的许多属性都写在ini文件中,而ini文件被藏在mix文件里。可以使用Xcc Mixer等工具提取mix文件中的ini文件,进行修改以达到修改游戏的目的。
三、建筑与单位属性
1. 士兵系列代码:
- 包括占领建筑、盔甲类型、探测隐形、维修建筑、行动范围、动作类型、IFV装载时显示的名称、不可升级、免疫、非人类单位、平民单位、对战初始兵力、自动进入范围防御状态、永不畏惧、人口数量限制等属性。
2. 战车系列代码:
- 包括战车属性、战舰属性、空军属性、装甲类型、旋转炮塔、固定炮塔、雷达隐形、可以探路、陆军动作方式、不能停留于桥下、碾压物体、隐藏于箱箱中、运输单位、不可放入坦克堡垒、不接受攻击命令、移动攻击、喷气式飞行、永不落地、可以落地、空中攻击、上方攻击、毫无主见、可以反击、展开部署、变形部署、释放部署、释放部署延迟等属性。
3. 建筑系列代码:
- 包括建筑属性、材料类型、生产类型、维修作用、训练作用、加载作用、回收建筑、免费单位、用围墙包围、可被渗透、可被吸取、可被占领、特殊平台、无人控制、Crewed、过载建筑等属性。
4. 弹体系列代码:
- 包括常规弹体、隐蔽的弹体、游戏平台定死了的弹体、可自定义的弹体、光束设置、自杀武器、高射武器、范围攻击等属性。
四、所有建筑及兵种名称
1. 盟军建筑:包括盟军建造场、盟军兵营、盟军战车工厂、发电厂、盟军矿石精炼厂、空指部、盟军作战实验室、盟军造船厂、盟军维修厂、机枪碉堡、爱国者飞弹、盟军围墙、光棱塔、巨炮、矿石精炼器、控制中心、间谍卫星、裂缝产生器、天气控制仪、超时空传送仪等。
2. 苏军建筑:包括苏联基地车、磁能反应炉、苏联兵营、苏联矿石精炼场、苏军战车工厂、雷达、苏联维修厂、苏联作战实验室、核子反应炉、工业工厂(仅尤里的复仇)、哨戒炮、苏联围墙、防空炮、磁爆线圈、核弹发射井、铁幕装置等。
3. 尤里建筑:包括尤里建造场、尤里兵营、尤里战车工厂、生化反应炉、心灵探测器、奴隶矿场、尤里作战实验室、部队回收厂、复制中心、心灵控制塔、护城墙、盖特机炮、基因突变器、心灵控制器等。
4. 盟军兵种:包括陆军、空军、海军等。
5. 苏军兵种
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