一、炉石传说中的香蕉及其作用
在《炉石传说》这款策略卡牌游戏中,香蕉是一种1费法术,其具体作用是使一个随从获得+1/+1的属性。当玩家使用穆克拉后,对手会获得2张香蕉。在对手的回合,对手可以消耗1费的法力水晶,使用1根香蕉让1个随从获得+1/+1的效果。还有一张名为大香蕉的强化版,同样是一费,但可以让目标随从获得+2/+2的属性。这张牌在当前环境中与树皮术、力量祝福等1费buff卡牌相比,超模1点属性,能够在1费时上一个1-3的随从,2费直接贴两个大香蕉,瞬间变成5-7的术士大哥。在当时的乱斗中,比拼的是谁的脸比较好,能拿到更多的大香蕉,配合分裂软泥怪等随从,可以瞬间铺开场面。
扩展资料:
套牌是玩家在游戏当中使用的牌组,也称为卡组。在一场游戏中,玩家能且只能携带30张卡牌,可以通过个人喜好及战术需要,从所拥有的卡牌中,自由选择30张自己职业卡与中立卡,这个组合即被称作套牌。玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌来自由组合套牌。组牌前,需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存18组套牌,玩家可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。套牌组建时有一些限制,在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,每种传说卡牌在套牌中只能携带一张,而在竞技模式中的套牌因构筑的随机性不受这项的约束。
二、《炉石传说》火妖机械法卡组及对战各职业心得分享攻略
《炉石传说》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。以下带来《炉石传说》火妖机械法卡组及对战各职业心得分享攻略。
实测环境天梯5级,12场输4。匹配模式7场输2。这套卡组非常怕萨满,一旦被清场,年迈的法师已经开始下一局了。萨满主要已经有过载无羁狼魂大小火爹为基础的卡在美服就行了,萨满清场法术太多太多了,我以为我胡了,您随意,实际上对面也是这么想的。
卡组以原版机械零件奥秘作为基础,修改后加入火妖,去掉奥秘,还是一套快攻。美服天梯挺多谢娜的。这套以解场为主,当然斩杀阶段直接打脸。零件触发火妖2点aoe,不要吝啬留给安东尼,安东尼只留隐藏零件,其他用于解场阶段触发火妖aoe。在哀绿在场的情况下0费零件还是很好滴。大家都在防机械法,t7猎,各种中速卡组带130僵尸,对战中需要注意一些细节。
火妖法:
火妖机械法:
法力值消耗 1:齿轮大师 x 2 发条侏儒 x 2
法力值消耗 2:机械跃迁者 x 2 寒冰箭 x 2 吵吵机器人 x 2 碎雪机器人 x 2 巫师学徒 x 1
法力值消耗 3:工匠镇技师 x 2 蜘蛛坦克 x 2 火妖 x 2 奥术智慧 x 1
法力值消耗 4:地精炎术师 x 2 火球术 x 2 载人收割机 x 2
法力值消耗 5:碧蓝幼龙 x 2
法力值消耗 7:砰砰博士 x 1 大法师安东尼达斯 x 1
对战各职业心得:
奴隶战:如果前期能抓到吵吵的话战士还是很头疼的。有些奴隶战带乱斗,5费开始稍微防一下,不是太难打,有压力但并不大。
动物园:可能需要一张糊啦,根据大家天梯环境定,大量蜘蛛小鬼会在火妖的aoe中死亡,动物园现在稍微偏中期,一定做到上什么解什么,不能贪,呼着火了也要用来清场。
t7猎:前期摸到吵吵火妖抢血能力意外的比猎人强,猎人那一血生物根本活不下来,解了飞刀和野猪就可以了。可以跟猎人抢血。
德鲁伊:本来机械法打德鲁伊难度比以前稍微增加,请默认!德带了僵尸与130且开局一定会成长!但是这套打起来并不是很虚。之前两次天胡德,我后手,他的那科萨马斯影子被火妖和着火了乱射至死,德一直处在被迫解场阶段。
节奏法奥秘法:稍微判断一下奥秘,别用吵吵骗奥秘挡住自己解场的脚步即可,小心7费胡啦。根本不怕反制,全是零件随你反制。小技巧就是零件探路。
萨满:丢了场面的话。。爹,我年迈,下一盘我先去了。
没碰见任何一个贼,估计被t7猎打没了。
牧师:有难度,起手摸到火球不要丢!带328的牧师不少,一发火球打死就是崩盘节奏。另一种牧师带炎术师,依靠盾,纳鲁之光刷aoe,过牌只有偷窃和盾。小心4费狂乱,和炸弹,有个小技巧,5费以后一定让残血怪解场死掉,努力保满血怪,别每个都残血铺一堆,万一被炸弹或者炎术士新星就别打了。
天胡龙骑士:之所以强调天胡龙骑士,因为强度太高了!我建议火球用来砸死中期的各种龙,报告在小aoe中活不下来,不要急这下吵吵,关键时刻能挡一刀大保健。如果是卡手龙骑士,7费差不多就gg了。
三、炉石传说跟班机制详解
《炉石传说》跟班机制是随机将女巫、狗头人、地精、无面、虚灵跟班中的一个置入手牌,它们是一种身材1-1的随从,拥有固定的随机特效。《炉石传说》中这种衍生牌的机制早在“地精大战侏儒”版本中就已经出现了,当时的零件牌就是随从的衍生牌,但要说到零件牌的强度偏弱,1费的法术在正常对局中收益很低,但是新版本暗影崛起的跟班随从将衍生牌的总体质量拔高了一截,就拿之前类似效果的卡牌对比一下。
地精跟班
要说和地精跟班效果相似的卡牌第一个肯定就想到了叫嚣的中士,这个曾经热门的1费单卡还被削弱过,现在看两者身板相同但相对于加2攻击力的效果我更觉得加1攻击力和突袭的效果要更加灵活一些。
女巫跟班
女巫跟班的效果与之前退环境的异变之主效果是相同的,异变之主本身就是一张很强的牌,很大部分也是因为他的战吼效果,而女巫跟班与之比较优势同样也是费用低,并且作为中立的衍生随从多个职业都可以获得,所以就更能凸显跟班的实用了。
四、炉石传说狂野零件火妖法卡组分享
今天小编为大家带来的是一套炉石传说狂野零件火妖法卡组,机械加火妖两个强势的卡组汇总,强度自然不用多说,利用中期的强势站场和后期的斩杀法术取胜,大家感兴趣的话可以去游戏里试试。
狂野零件火妖法
卡组详情:
炉石传说狂野零件火药法卡组
卡组代码
AAEBAf0EBvYC7QW4CLwIoxCFuAIMuwKVA6sEtATmBJYFuQb+D4IQ4xGMFJjEAgA=
楼主坚持中速卡组一万年,中速卡组最重要的一点就是牌序问题,所以节奏最重要的中速卡组很多时候卡手基本就gg了,不像快攻低费多、慢速卡组可以苟,中速卡组讲究站场和随从合理的交换。我觉得这正是中速卡组的魅力所在。自从最近回狂野坑,玩了无数盘的阅兵骑和养眼萨,然后我终于玩腻了就捣鼓出了这套卡组。楼主之前在狂野玩阅兵骑和养眼萨一直卡在13级,自从用了这套卡组一路连胜打到了9级然后就迫不及待跑来发帖子了2333
顺便提前解答一下狂野卡不全的同学的问题,没有托什雷的可以用穴居人强盗代替没有大螺丝的可以用炎爆代替,其他的卡都是核心不能代替。
五、炉石传说盗贼卡组魔能机械贼卡组分享
前言
我是冰凌火焰,可能也有很多玩家认识我,但是发帖还是第一次,希望大家多多捧场~
盗贼,众所周知的当年最强职业(没有之一),在经过削弱以及新副本之后,已经沦落到大家公认的“隐藏职业”了。虽然刀油贼风靡一时,但是很多玩家发现刀油贼现在已经完全不适合当前的天梯环境了,尤其当你打快攻职业,你没法比对手更快的斩杀。打慢速职业,又没法比对手耗得起。
我玩炉石很长时间了,其实最不擅长的就是盗贼,因此为了提高炉石技术,最近苦练各种盗贼套牌,终于摸索到了一套比较适合当前环境的卡组——机械贼!牌表如下。
卡组详情
(点击查看大图)
我用这套牌在5月底和6月初使用了大概将近100多盘,胜率基本上是75%-80%左右。很多人想问:这么高可信么?下面我给大家讲解下这套卡组。
构筑心得
盗贼基本套件:我只选择了毒药、背刺、刺骨和军七。毒药和背刺费用低,可以为刺骨和军七提供连击。而且这套牌连击基本上不需要发愁,齿轮大师+零件都可以提供低费的连击。刺骨和军七就不必多说了,提供伤害和战场神器大家都懂的。
吵吵机器人:在当前猎人和战士盛行的年代,一个吵吵机器人有时候简直要了对手的命,你有斧子你倒是砍啊,你有放狗你倒是放啊!吵吵机器人在面对这些职业的时候非常好用,特别当后期配合钢铁武道家,也是很强力的一堵墙。
施法者克星:起初我带的是两张蜘蛛坦克,但是效果并不好,所以加了一张施法者克星。这牌前期压场,后期可以防一波树人(简直就是单防树人有木有!)等等,如果配合到了钢铁武道家简直画面太美啊!
魔能机甲:首先我们要清楚的是我们这套牌没!过!牌!压场就是王道,如果你5费时场上被对面压场至少两个生物,那你基本上可以投了。魔能机甲是非常超模的牌,没有任何理由不带。你要爆我的牌?随便爆(反正我也没过牌!),一般我们使用这套牌冲天梯的时候,使用的卡牌基本上在10-15张牌,不管是输还是赢,剩下的卡牌是用不到的。请!随!便!爆!
卡组对阵:
以下我列举如何对阵一些常见卡组。
机械法:充分利用盗贼前期能解场的优势,如果被对面先手铺了一波,那就要充分利用盗贼基本套件把场面抢回来,然后进行反铺场。个人觉得对阵机械法抢场面的牌和魔能机甲很好用,大家可以体验一下。
冰法:很劣势的对局,基本37开。起手打法师一般都会按照打机械法留手牌,5费如果准时来魔能机甲并且拍到场上优势会增加不少。
猎人:和机械法打法基本相同,起手最好能留一个吵吵机器人,在3费对面拍武器或者放狗的时候能起到很好的护脸效果,总之打猎人就是要抢调场面,让我们把猎人抢死。
战士:起手不要留解场的法术,找生物!由于4费之前基本看不出是奴隶战还是土豪战,都当作土豪战来打,很简单4费前使劲战场,由于战士血厚,所以尽量战场来做到高场攻。如果对面是奴隶战,不好意思你已经是个死人了。如果是个土豪战,在站场的同时小心一波乱斗,胜率还是很高的!
德鲁伊:打德鲁伊和打战士策略基本相同,尽量前期铺场。由于德鲁伊成长和不成长基本上是两个职业,所以不要怕,我们的策略没有不同。不过德鲁伊的墙多奶足,所以机械贼打德鲁伊算是一个55开甚至小劣势的对局。
术士:留手牌打动物园吧,因为巨人术我们也是打不过的!由于卡牌缺少过墙手段,打巨人术非常非常劣势。对阵动物园呢,和机械法一样,注意对面铺场我们就解场,一定不要给动物园留任何生物。只要我们前期生物屁股够大,打动物园还是很稳定的。基本上算是64开甚至73开。
圣骑士:打的不多,一共5局全胜。圣骑当前环境下4费之前基本上干不了什么大事,所以4费之前铺场一波是极为关键的。
盗贼:默认刀油贼,各种铺场,尽量第一波生物上带亡语的,如果对面有乱舞并且真的乱了后那就尽情的铺场吧,完全不虚盗贼任何的手段!
萨满:盗贼打萨满天生职业优势,尤其最近流行疯狗萨,我们应该教育一下他们了,听说你有开始旋转,那我背刺反战场生物如何!打疯狗萨我测试了5盘是4胜1负,还是很不错的。
牧师:牧师最近打的不多,统统按照恩泽牧来打,通过反战场不给牧师任何的战场生物,让他断绝了恩泽的想法吧。圣光会反制裁你的!
机械贼很重要的一点就是抢场面,反战场,当我解掉了你的场面,而你解不掉我的场面的时候,对不起,我已经赢了!起手留的手牌完全决定了你这一局的打法,所以希望大家在使用这套牌的时候多多练习,强度确实很高哦!~
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
《明日方舟》6星干员详解:先锋与支援干员攻略与排行
2025-09-11 08:01:05新热血江湖M台版任务系统详解:如何高效完成日常与特殊任务
2025-08-31 18:08:30梦幻西游手游修炼系统详解:等级划分、提升技巧与意义
2025-08-28 12:09:32《热血江湖》段雨位置攻略:全面解析段雨在游戏中的分布情况
2025-08-27 12:06:31坦克世界与战舰世界涂装系统详解:购买、作用与应用
2025-08-22 14:14:35