在《明日方舟》这款策略游戏中,干员的能力和技能对于战斗的胜利至关重要。本文将深入探讨两个关键干员——早露和萨卡兹穿刺手的相关知识,包括早露的抛光技能计算、伤害对比,以及萨卡兹穿刺手的处理方法。
早露抛光技能详解
我们来看早露的抛光技能。早露的抛光技能是许多玩家关注的焦点,其抛光公式与伤害对比非常全面。以下是抛光线上下限的计算:
- 黑的最低抛光线(不触发任何天赋):940 0.05 (940 - d),即d893
- 黑的最高抛光线(触发所有天赋):1015 1.6 0.05 1.6 1015 - 0.8 d,即d1928.5
- 早露的最低抛光线(对小于重力3敌人,仅触发第二天赋):1233 0.05 1233 - d,即d1171.35
- 早露的最低抛光线(对大于等于3敌人,且触发第二天赋):1233 0.05 1233 - 0.4 d,即d2928.375
抛光秒伤的计算如下:
- 全部抛光时:
- 黑的DPS:0.056a / 1.6
- 不触发第二天赋时,该值为32.9
- 触发第二天赋时,该值为35.525
- 早露的DPS:25.6875
在不考虑抛光时,黑的DPS和早露的DPS对比如下:
- 黑的DPS:1.12a - 0.882d
- 不触发第二天赋时,该值为(1052.8 - 0.882d) / 1.6
- 触发第二天赋时,该值为(1136.8 - 0.882d) / 1.6
- 早露的DPS(计算第二天赋):
- 对大于等于重力3的敌人,该值为(1233 - 0.4d) / 2.4
- 对小于重力3的敌人,该值为(1233 - d) / 2.4
通过对比分析,我们可以得出以下结论:
- 对重量大于等于3的敌人,早露的DPS在敌人防御高于500时,通常会优于黑。
- 早露的特性自带索敌,在重量大于等于3的敌人不稀少的关卡中,触发第一天赋的可能性较高。
- 防御高于500的敌人中,重量一般大于等于3,因此早露在攻击这些敌人时,秒伤大于黑的可能性较大。
萨卡兹穿刺手处理方法
我们讨论如何处理萨卡兹穿刺手。萨卡兹穿刺手是新活动中出现的敌方兵种,应对方法如下:
- 控住强杀:对于大部分高攻角色都适用的招数。控制方式分为硬控和软控,如红的被动和洁哥2技能。
- 堵门杀:利用工具人堵门强杀,如红、傀影、斯卡蒂等。
需要注意的是,穿刺手的被动不会因为中途停下而消失,因此即便控住了他,他冲过来时依然会计算实际奔袭的距离计算伤害。
通过以上分析,我们可以更好地理解《明日方舟》中早露和萨卡兹穿刺手的相关知识,从而在游戏中做出更明智的决策。
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