《坦克世界》地图变革与回顾:新战场介绍、经典地图解析及存档位置

《坦克世界》地图变革与回顾:新战场介绍、经典地图解析及存档位置

作者:哒哒游戏网 / 发布时间:2025-08-24 08:49:16 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨《坦克世界》中地图的多样性与变化。从高清重制到地图平衡性的调整,再到新战场的诞生,地图一直是这款游戏中的重要元素。以下将详细介绍《坦克世界》中的地图变化,包括新地图的介绍、经典地图的回顾,以及地图存放在游戏文件夹中的位置。

《坦克世界》地图变革与回顾:新战场介绍、经典地图解析及存档位置

一、新地图的变革

《坦克世界》新版本中,地图不仅视觉上有了很大提升,对战设计也进行了创新。以下将详细介绍费舍尔湾、鲁别克和布拉格这三张地图的修改内容。

1. 费舍尔湾

通过增加掩体确保双方攻击条件相似。

改变南方队伍的防守位置,为反击提供机会。

地图获得更平衡的前线,山谷有更多掩护。

中央区域更开阔,提供更多侦察机会。

重新设计掩蔽位置,降低炮俯角影响。

移动灌木丛和树木,提高视野清晰度。

2. 鲁别克

除了视觉加强,平衡性也进行了修正。

在城市东部边缘增添新的战略位置,为南方队伍累积胜势。

改动西南辐射状区域,使守军可以反击敌人。

3. 布拉格

地图放大到1x1公里,增加掩蔽点。

提升左侧机库之间距离,移除中心无人区建筑物。

重新设计东部侧翼,使地图对所有类型车辆更友好。

二、经典地图回顾

除了新地图,经典地图也经历了许多变化。以下将回顾一些经典地图的说明。

1. 卡累利阿

沼泽、岩石和峭壁是主要地貌,火炮占据优势。

需集中火力在攻击方向上,实施迟滞战术和防卫战。

2. 马利诺夫卡

平坦开阔地域,火力防御的理想地形。

利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。

坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击。

3. 拉斯威利

独立山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。

中间有一大片湖水,湖岸地势平坦,适用于自行火炮。

攻击时主要侧翼,防守时要主动进攻敌人侧翼。

三、地图存放在游戏文件夹中的位置

在res/packages/gui.pkg文件夹中,打开RAR文件。

里面的gui/maps/icons/map文件夹就是小地图存放位置。

解压PNG文件,保存到游戏目录res_mods/gui/maps/icons/map文件夹。

四、坦克世界至今为止删了哪些地图

香格里拉:地图布局过于迷惑,地形过于奇葩,存在红屏BUG。

钢铁丛林:全新的地图物件破坏系统使平衡性大幅度下降。

别洛戈尔斯克:西侧基地优势过大。

科马林:南方基地劣势过大。

西部小镇:两边出生点优劣势过于悬殊。

迷雾小镇:各路线设计不够明确,开阔区域过于广阔,村落与中路平原游戏体验极差。

雅尔塔小镇:地图过于复杂,路线不够明晰。

密特朗:制作起因只是为了“让新手更快上手”,高清化工作认为“已经没有存在必要”。

斯大林格勒:恶评过高,没有列入地图高清化列表。

黑暗沼泽:平衡性过差,没有加入地图高清化列表。

神圣之谷:恶评过高,没有列入地图高清化列表。

飓风小镇:恶评过高,没有列入地图高清化列表。

烈焰丘陵:为普罗霍洛夫卡的复制版本。

锡默尔斯多夫(冬季):为锡默尔斯多夫的复制版本。

鲁别克(烈焰):为鲁别克的复制版本。

鲁别克(冬季):为鲁别克的复制版本。

五、国服暂未上线的地图

柏林

明斯克

巴黎

荒漠小镇

失落小镇

安斯克

钢铁长城

是《坦克世界》中地图的详细介绍,从新地图的变革到经典地图的回顾,再到地图存放在游戏文件夹中的位置,以及被删除的地图,希望对大家有所帮助。

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