星际争霸2:深入解析防御战甲与陆战队员盔甲
一、护甲的重要性
在《星际争霸2》中,护甲(Armor)是衡量单位防御能力的关键指标。它直接影响单位承受伤害的能力。基础护甲值加上升级后的护甲值,共同构成了单位的总护甲值。
二、护甲类型的多样性与对应攻击
《星际争霸2》中的护甲类型丰富多样,主要包括以下几种:
1. 轻型(Light)与装甲(Armored):轻型护甲通常指个体较小的单位,如枪兵和农民;装甲护甲则指具有较高防御能力的单位,如雷兽和劫掠者。所有建筑都属于装甲护甲类别。
2. 生物(Biological)与机械(Mechanical):生物护甲单位多为非机械生物,如Zerg的虫群单位和人族的步兵;机械护甲单位则多为机械构造,如Terran的战车和Protoss的狂热者。值得注意的是,SCV同时拥有生物和机械两种护甲。
3. 幽能(Psionic):幽能护甲单位与故事背景相关,如Sentry和High Templar。Archon是唯一拥有幽能护甲的单位,而像Ghost这样的单位虽然具有能量攻击,却并非幽能护甲。
4. 巨型(Massive):巨型护甲单位具有极高的防御能力,如Colossus和Ultralisk。只有Corruptor的攻击能对巨型单位造成额外伤害。
5. 结构(Structure):所有建筑均具有结构护甲,包括Raven的自动炮台。Reaper的D8 Charges和Ghost的Tactical Nuke能对结构护甲造成额外伤害。
三、护甲计算与神族护甲问题
护甲计算方式如下:攻击力减去防御力,即为实际造成的伤害。若攻击力小于防御力,则实际伤害为1点。系统默认小于防御力的攻击按照0.5计算。
对于Protoss(神族)的单位,其生命值(HP)和护盾(Shield)的防御值是分开计算的。当神族单位拥有护盾时,伤害首先作用于护盾,若护盾不足以抵挡,则剩余伤害作用于生命值。当护盾完全失效时,才会同时计算生命值和护甲值的防御效果。
四、装甲类型的识别
在游戏中,鼠标指针会显示不同护甲类型的图案,以便玩家识别。轻型单位显示为“轻甲”,装甲单位显示为“重甲”。
五、生物与机械
在《星际争霸2》中,生物和机械单位的区分有助于理解单位的特性。生物单位多为非机械生物,如Zerg的虫群和人族的步兵;机械单位则多为机械构造,如Terran的战车和Protoss的狂热者。值得注意的是,人族的SCV属于生物,不属于机械,而Protoss的Archon属于机械,而不是生物。
通过对《星际争霸2》中防御战甲和陆战队员盔甲的深入解析,我们了解了护甲的重要性、护甲类型的多样性与对应攻击、护甲计算方式以及神族护甲问题。希望这些知识能帮助玩家在游戏中更好地应对各种情况,取得胜利。
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