在众多策略游戏中,《明日方舟》以其独特的游戏机制和丰富的角色设计吸引了大量玩家。我们将深入探讨《明日方舟》中的数据获取、解包方法、外部数据修改、新角色测评以及基建最大收益布局等关键内容。
关于《明日方舟》的数据获取,玩家可以通过参与特定的活动来获得数据黑盒。在2022年8月27日至9月10日期间,参与深夏的守夜人限时寻访活动,就有机会获得数据黑盒。这一活动是获取游戏数据的有效途径。
若要查看解包数据,玩家可以访问特定的PRTS网址。这里提供了解包数据的详细内容,且浏览服务是免费的,无需额外费用。
对于游戏外部数据的修改,玩家可以使用专门的修改器。这些修改器类型多样,版本丰富,能够帮助玩家调整游戏中的各种属性,实现个性化的游戏体验。
以下是一份详细的修改器使用教程:
1. 打开修改器并进入游戏。
2. 点击修改器浮标,切换至修改器界面,并在输入框中输入要修改的游戏属性值的当前值。
3. 点击“搜索”按钮,搜索完成后查看搜索结果。
4. 点击“继续搜索”返回游戏,稍作游玩,然后输入修饰符。
5. 输入更改后的值以进行进一步搜索。
6. 如果搜索结果较多,重复第3步;如果结果较少,则继续下一步。
7. 尝试单独或分批修改搜索到的数据。
8. 返回游戏并刷新页面,查看修改是否成功。
让我们转向新角色空弦的测评及强度分析。空弦是新推出的六星快狙干员,其强度一直是玩家关注的焦点。以下是对空弦的详细分析:
空弦数据测评及强度分析
【此分析仅从数据角度出发,测评干员的培养优先级,如有xp练卡请在本文结论上适当做加减分。】
空弦,六星快狙,与能天使同定位同星级。尽管快狙在现版本的地位有所下滑,但鹰角选择实装空弦,也算是一种勇气。从网络上有关空弦的讨论来看,策划的层数显然不太够。虽然空弦的强度与周年六卫星棘刺42山相比略逊一筹,其强度仍属正常六星水平。从面板到天赋再到技能,空弦的设计存在许多槽点。
面板分析
能天使的面板更偏向于输出,而空弦的面板则更偏向于生存。这表明空弦的设计方向与能天使有所区别。尽管空弦的面板ATK较高,但加上天赋后,能天使的ATK仍有可能反超。
天赋分析
空弦的天赋主要增加了技力,两个天赋都进行了增加。一天赋的强度是正常的,但能拐的干员范围远不如【呵斥】。策划将空弦的三个技能都设计成攻回,但实际上并没有那么伤。
技能分析
- 一技能【箭矢·散逸】:物伤伪AOE,加成与四月的一技能【精准射击】相同,溅射伤害比迷迭香的一技能【思维膨大】更高,但回转略弱。一技能的强度尚可,且由于空弦的三个技能都是攻回,一技能有较多的上场空间。
- 二技能【箭矢·追猎】:全等级弹射4次,弹射半径与惊蛰相同,为1.5。精二40级的空弦ATK为561,对首要目标的净伤害为2805。但这五箭是分开计算护甲的,敌人的护甲稍高,能打出的伤害就有限。
- 三技能【箭矢·暴风】:ATK加成仅比能天使高40点,破甲线与能天使相同。空弦的强度主要体现在清杂方面,但输出效果略逊于【过载模式】。
空弦是一名六星快狙,主要能力在于对群和清杂。其破甲线不如能天使,对高甲效果非常差。综合强度尚可,但没有能天使的玩家可以考虑培养空弦。
让我们探讨《明日方舟》的基建最大收益布局。以下是一份详细的基建布局攻略:
基建布局
1. 252流派:2贸易5制造2发电。此流派适用于前中期干员数量不足的情况,在干员加成不高的情况下能拿到较高的产出。
2. 243流派:2贸易4制造3发电。适用于无氪微氪佛系玩家。
3. 153流派:1贸易5制造3发电。适用于碎石氪金大佬。
基建思路
1. 产出公式:在战术演习副本中,消耗30理智可以换取7400经验,而在物资运送副本中,消耗30理智可以换取7500龙门币。
2. 制造站和贸易站产出数据:在默认拥有一间三级制造站的情况下,180分钟产出1000经验,72分钟产出一块赤金。
3. 最优配置:五个制造站(一个产赤金四个产作战记录)一个贸易站和三个发电站,可以使基建供电满足需求的情况下达到收益最大化。
通过以上分析,玩家可以更好地了解《明日方舟》的数据获取、解包方法、外部数据修改、新角色测评以及基建最大收益布局等内容,从而在游戏中获得更好的体验。
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